コラグ
◆一般的なスキル説明
Fire : 全員にデバフがかかる。解除しないでください。メンバーの間の距離を少しとるだけ。
Frost : マップに白い球体ができますが、ダメージを与え、周りのプレイヤーの移動速度を遅くします。
移動する場面が結構ありますので、なるべく離れてください。
Shadow : メンバー全員にヒールを吸収するデバフをかけます。
一定以上回復させないと消えず、プレイヤーがダメージを負ってもヒールできないため、、
パテ生などで素早く回復させる必要があります。
Suppression Field : これは、遠距離DPSからランダムで誰かを選び、走ってきて地面に変なものを生成させます。(みどりのくねくねした丸いもの)
その上にプレイヤーが乗ると、スキルも使えなくなり、ダメージも入るため踏んではいけません。
また、ボスが走ってくるとき避けないと大きなダメージを負いますので必ず避けましょう。
少し横に移動すれば簡単によけられます。
また、これはエリアの真ん中にできると大変なことになるので、誰も真ん中に立っていてはいけません。
詳しい理由はあとで説明します。
Overflowing Energy : 地面に小さな緑色の渦巻きが出てきますが、その上に立っていてはいけません。
しばらくしたら緑の球体が落ちてきますが、それを生身のプレイヤーが受け止めると、即死です。
だからといって、誰もも受け止めないと、落ちたときメンバー全員にそこそこのダメージが入りますので、
ある方法を利用して受け止めます。
<ボスのシールドについて>
ボスには体力のほか、シールドのゲージを持っています。
これはすべての魔法ダメージを吸収するものです。
ゲージは100から始まり、0になると、ゲージをまた充電するために真ん中に入ります。
このときプレイヤーも「1人」だけ一緒に入れるわけですが、
めちゃくちゃ痛いダメージを食らうかわりに、ボスとまったく同じ効果をもったシールドゲージが充電されます。(ヒーラー超頑張れ)
充電の間はボスの本当の体力を削れます。
そして充電が終わると、また通常のボス戦になります。
<プレイヤーのシールドの使い道>
一緒に充電に入ったプレイやの画面の真ん中には、このようなゲージが満ちていきます。
このゲージをどこに使うかといいますと、
これです。さっき言った緑の渦巻きですが、
シールドを充電した人はそれを受け止めてもダメージを負わないため、
攻撃よりも先にあの球体を受け止めるのです。
さっきも言いましたが、そこには一度に一人しか入れないため予め誰が入るかを決めて、
他の人は絶対マップの真ん中に入らないように注意しましょう。
もし、戦闘の間誰かがそこに立っているとき「Suppression Field」を喰らうと、
入ることになっていた人が真ん中にできた緑のうねうねの円のせいで入れなくなります。
これはとても迷惑ですので、いつも真ん中は空けておきましょう。
因みにボスのシールドの充電が終わったあと、またシールドが切れたらもう一度充電に入りますが、このとき他の人がまた入れます。
入る人は4人ぐらいにして、順番を決めて入るようにしましょう。
緑の渦巻きはひとつではなく、戦闘が長引くにつれ数が多くなります。
<大事なお約束>
充電のあいだ、小さな雑魚が複数出てきます。
これは絶対に倒さないでください。
この雑魚を殺すと、死ぬとき爆発して全員にダメージを与えます。
これはどうすればいいのか。
ついに緑のうねうねの円の出番です。
雑魚は六匹ずつ三回出てきますが、タンクが全部まとめてタゲをとります。
(とても痛いのでヒーラーはダメージ軽減のスキルを使ってください)
そして…
こんな感じで円の上に乗せると、雑魚を殺しても爆発しません。
すべての雑魚が乗ったら、範囲スタンなどを食らわせて、移動させないのもひとつのコツです。
絶対に雑魚をこの円の外側で倒さないでください。
タンクがタゲをとりやすくするために他のメンバーは攻撃を控えるというのも大事ですね。
<タンクの交代>
ボスは時々「Expel Magic: Arcane」という魔法をタンクに使いますが、
これはタンクにデバフをかけ、紫の雲がずっとタンクを追っかけてくるようになります。
これをかけられたときそのままぼーっと立っていると雲に追いつかれ大きなダメージをうけることになります。
そうすると大抵死にます。もしくはヒーラーが発狂します。
そのため、最初にタンクをしていた人がこのデバフをかけられたら、
絶対に後ろを振り向かずに逃げましょう。
このときオフのタンクがボスのタゲをとり、逃げるタンクをボスが追っかけないようにします。
デバフが終わったら、もとのタンクがタゲを取り戻し、そのままタンキングすれば大丈夫です。
図で説明すると
最初はこんな感じで立つ
メインタンクが逃げたら、
オフタンクがメインタンクのたっていた場所にいって
タゲを受け継ぎます。
因みに雲は他の人にもダメージをバラまくので、
絶対にメインタンクと一緒に立たないでください。
死にます。
<要約>
1.タンクはArcaneが来たら交代。メインタンクはデバフが切れるまで全力で逃げる。
2.Fireが来たら散開。Frostが来たら球体から離れる。Shadowが来たら全力回復。
3.ボスが自分に走ってきたら避ける。
4.シールド充電組以外は真ん中立ち入り禁止。充電された人は渦巻きに立つこと。
5.充電の間の雑魚は、地面のうねうねに乗っける前には攻撃厳禁。乗ったら範囲攻撃で倒す。